VincentHo

CCの博客

= 热爱生活,热爱DDD =

投稿

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技术

2025-02-12

1200文字

  开始补 Python,我的第一感觉是:它确实很适合入门,但也很容易因为“看起来简单”而忽略基础。   比如很多教程第一句就是,确实能跑。但跑在哪里?用的是哪个 Python?依赖装到哪里了?为什么...

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游戏

2025-01-22

2739文字

初遇生化危机4 依稀记得是2005年的春节,当时我在读初中。我们家每年年初二都会回一趟外婆家探亲,对于当时的我来说,春节意味着能看到那位带着我打游戏的表哥。 前情回顾一下,这位表哥曾经在我读小学的时候借住在我家。他很喜欢打游戏,当年他从朋友...

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游戏

2025-01-20

4004文字

上集讲了生化危机2,那么这集就该讲一下这部陪伴了我整个中学时期,打了无数遍的作品——生化危机4。 故事简介 生化危机4故事是在生化危机2的几年后,主角仍然是2代的人气男主角Leon。在2代的浣熊市事件后,Leon加入了政府下的特工组织。 而...

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技术

2024-12-18

1992文字

  2024 年看 AI 模型,感觉已经不能只问“哪个模型最强”了。   这一年主流模型的变化很快,GPT-4o 把多模态和响应速度推到了一个很实用的位置,Claude 3.5 Sonnet 在代码和长文本理解上表现很突出,Gemini 1.5 Pro...

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技术

2024-11-15

1140文字

  升级 Java 21 和 Spring Boot 3 后,我觉得还有一件事很值得顺手做:把可观测性补起来。   可观测性这个词听起来有点大,但落到普通 Java 项目里,最基础的就是日志、指标和链路信息。系统出问题时,能不能知道哪个接口慢了,哪个 SQL...

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技术

2024-10-29

1191文字

  升级 Java 21 和 Spring Boot 3 时,数据访问层一定要重点看。因为很多项目真正复杂的地方不在 Controller,而在 Repository、Mapper、事务、分页、动态查询这些位置。   Spring Boot 3 带来的...

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技术

2024-10-11

1294文字

  Java 21 里最吸引人的特性之一就是虚拟线程。以前写高并发接口,大家很容易想到线程池、异步回调、CompletableFuture、响应式编程。虚拟线程出来以后,很多阻塞式代码也有了新的选择。   但我不太赞成一升级 Java...

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游戏

2024-10-11

3253文字

生化危机2封面 游戏介绍 在说故事前,先介绍下游戏。生化危机是一个由日本游戏公司Capcom开发的恐怖游戏,主要是讲述主角面临各种生化危机,在危机中逃出生天并挖掘背后阴谋的故事。 截至目前,生化危机总共出了8部正传,1部前传,N多部外传。比...

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技术

2024-09-23

1004文字

  从 Spring Boot 2 升到 Spring Boot 3,一个很明显的变化就是变成了。   刚开始看,这好像只是包名改了。把改成,把改成,编译通过就行。   但实际迁移时我觉得没这么简单。包名变化背后影响的是整套 Jakarta...

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技术

2024-09-06

1066文字

  2024 年再看 Java 后端项目,绕不开两个关键词:Java 21 和 Spring Boot 3。   Java 21 是新的 LTS 版本,虚拟线程、Record Pattern、Sequenced Collection 这些能力都在把 Java...

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