我与游戏的故事02-生化危机4上-介绍篇

发表于 2025-01-20 22:04 4004 字 21 min read

上集讲了生化危机2,那么这集就该讲一下这部陪伴了我整个中学时期,打了无数遍的作品——生化危机4。 故事简介 生化危机4故事是在生化危机2的几年后,主角仍然是2代的人气男主角Leon。在2代的浣熊市事件后,Leon加入了政府下的特工组织。 而本作的故事就在Leon受总统委托,到一个西班牙的偏远村庄上找寻总统失踪的女儿Ashley开始了。...

上集讲了生化危机2,那么这集就该讲一下这部陪伴了我整个中学时期,打了无数遍的作品——生化危机4。

封面

故事简介

生化危机4故事是在生化危机2的几年后,主角仍然是2代的人气男主角Leon。在2代的浣熊市事件后,Leon加入了政府下的特工组织。

而本作的故事就在Leon受总统委托,到一个西班牙的偏远村庄上找寻总统失踪的女儿Ashley开始了。

对于当时训练有素,见惯大场面的Leon来说,本来这次任务应该是简单的寻人任务,却未曾想到,在这个西班牙的村庄上,生化危机的悲剧再度发生了。

村民们都被一种叫做Las Plagas的寄生虫寄生,虽然外表看起来和普通人类并无二样,但实际上已经被寄生虫夺舍了。于是Leon就只能在这个充满怪物的村庄上展开一场惊心动魄的营救之旅。

角色

  • Leon:本作的男主角,同时也是2代的男主角,比起2代的菜鸟警察,这代的他已经是一个训练有素且幸运点满的美国政府特工,精通各种枪械和体术。

    Leon

  • Ashley:美国总统的女儿,是一个普通的大学生,被本作的反派Saddler绑架。由于游戏中老是被抓或者会被玩家不小心杀死导致game over,所以人称“碍事梨”。

    Ashley

  • Ada:本作的女主角,同时也是2代Leon线的女主角,在2代中和Leon在一起经历了生死瞬间之后,对Leon产生了“多余的情感”。她是生化危机最大的反派——Wesker手下的一位间谍, 在这代里她听从Wesker的命令,来到这个西班牙村庄为Wesker找Las Plagas寄生虫样本,却未曾想到能遇到老情人Leon,于是在她找样本的同时也在暗中帮助Leon。

    Ada

  • Luis:本作的 工具人 大帮手。原来是Saddler手下的一位对Las Plagas的研究员,后来因为良心发现而逃跑。遇到了Leon后,为了给自己以前的所作所为赎罪,为Leon和Ashley提供了很多帮助。

    Luis

怪物设定

这代怪物设定其实挺有意思的,它一改了老版的病毒变异生化怪物的设定,这代没有任何的病毒,而是引入了一种寄生生物Las Plagas。这种寄生生物也不是什么研究改造出来的怪物,而是一种原生存在地球上的古老的寄生生物。

这种寄生生物存在于游戏主舞台的西班牙村庄的地下,并化为了化石。后来因为被当地一个叫光明教的教团找到并将化石复活以实现自己的野心。

Las Plagas

这种寄生生物在寄生人类后可以扎根在人类脑部控制人类的思维和行动(也就是夺舍了),有些甚至能让人类产生变异,成为非人的生物。

这种寄生生物比起旧版的T病毒G病毒等都更为强大,因为寄生后它仍然是具有智慧,能使用武器,也能团队合作。而且这种寄生生物有蜂群意识,它们都会听从主控寄生虫的命令,于是操控它们也成为可能,而事实上游戏里的反派光明教教主就是这么做的。

另外,值得一提的是,这种寄生生物的设定来源其实是来自于1988年的漫画《寄生兽》(在2014年制作了动画),游戏里面的寄生虫的形象以及设定有好一部分都跟寄生兽是有所重合的。

寄生兽
生化4敌人爆虫

与寄生兽有几分相似的爆虫形象

改革性的游戏玩法进化

主要游戏模式的改革

生化危机4是生化危机历史上一个最重要的改革节点,它抛弃了旧的恐怖+冒险+解谜为主的游戏模式,而改成了以冒险+射击动作同时带少量的恐怖的游戏模式。同时游戏视角也从原来的监视器视角改成了背后越肩视角。

这一改革基本上奠定了后面生化危机作品的风格,后面的5代,6代,8代以及多部外传作品都是以这种游戏模式进行。

越肩视角

道具箱改革

生化危机4仍然保留了有限的道具箱的设定,但是却又优化了设计。老版只会给你有限的几个格子,基本上一个格子放一个武器/道具(部分武器占两个格子)。

而这一代给了你一个N*N个格子的箱子,每一个武器/道具都会以它真实的大小存在这个箱子里面,体积越大占的格子就越多。

所以在箱子里面如何摆放你的道具就成为了一个学问。对于一个有强迫症的人(比如轻度强迫症的我),把道具整整齐齐放满箱子里面也是一个很好玩的体验。

道具栏

战斗系统改革

上面提到,这代改成了背后越肩视角,所以攻击的时候不再像旧作一样是自动瞄准了,你需要自己举枪自己进行瞄准。游戏提供了多种枪械,以大类来区分有手枪、散弹枪、狙击枪、冲锋枪、麦林手枪、特殊枪械。

各类枪在不同场景有不同的效果,比如对于大批量敌人用散弹枪就可以一下子吹飞一堆敌人,对于远距离敌人或者弱点比较明显的敌人可以用狙击枪打等。

武器

另外除了丰富的枪械外,这代更加有特色的是加入了体术。当攻击了敌人的头或者脚让敌人进入失衡状态时,我们可以靠近敌人触发体术攻击,体术攻击伤害较大,且是重要的节省子弹的方式,一般对于少量的敌人, 只需要一发子弹把他打到失衡,然后体术+小刀就可以把他打死,大大地节省了子弹。

体术

这代由于战斗系统的改革,比起老版鼓励躲怪变成了鼓励战斗,甚至有很多拦路小怪战,必须要打败小怪群才能继续往前走,打死小怪更是有补给掉落。于是这里就产生了一个著名的梗——三光政策:是说一般玩家基本上每到一个地方都会把敌人杀光,箱子砸光,资源搜光。而由于这个三光政策Leon也被调侃成“李三光”。

同伴保护系统

由于本作最主要的目的是要营救Ashley,保护她回到美国,所以游戏中有不少和Ashley共同行动的流程。Ashley作为一个同行者,在战斗上她基本上没有任何的作用,反而是一个拖累玩家的存在。

Ashley有独立的血条,当她受伤了你需要用药给她回血,而且她的仇恨值是最高的,敌人都会优先攻击她。人形的敌人会把她抱起来带走,如果被带走去了另一个区域,就会游戏失败。

所以在敌人多的时候,带着Ashley基本上是最头痛的一件事,你需要在保护她不受伤害的同时打败所有的敌人。于是Ashley就被中国网友起了一个谐音且无比恰当的外号“碍事梨”。

Ashley被抓,需要打倒敌人,不然就会Game Over

Ashley被抓

多个模式

这代除了Leon的正篇故事以外,还有几个不同的模式,分别是

  • Ada线:Ada视角的正篇故事,可以看到Leon在营救Ashley的同时,另一边Ada所发生的故事(可以看到Ada女王是如何暗中保护Leon小鲜肉的,是真爱啊)。
  • Ada间谍线:是一个Ada篇的if线,是假设Ashley没被绑架,Leon也没来这里的一条if线,Ada直奔主题去找寄生虫标本的一条线。
  • 佣兵模式:一个限时清怪的模式,“佣兵”这个名字来源于生化3的“佣兵模式”。这个模式可以用几个游戏中的人物:Leon、Ada、Krauser、Hunk、Wesker

新来的小伙伴可能不知道这个Hunk是谁,就是下图那个带着面罩的。这里小提一嘴,他是一个身手非凡的安布雷拉的特种兵。在安布雷拉特种兵是一个传说级别的人物,不管遇到什么危险的任务,哪怕队友死光了他都能活着回来,所以也被称为“死神Hunk”。在2代的浣熊市危机中其实他也在场,他参与了G病毒的回收任务。

佣兵模式

超级冷饭王

生化危机4是生化危机系列中发售平台最最最多的一部作品,主要有:NGC、Wii、Switch、PS2、PS3、PS4、XBOX360、XBOX ONE、PC、Oculus Quest 2、Android、IOS、PS5(重制版)、Xbox series x|s(重制版)。 可以说从NGC和ps2那个时代起,所有能跑得动这个游戏的平台都能看到这个游戏的身影。

从NGC独占变成超级冷饭王

其实,生化危机4这部超级冷饭作品,在一开始立项的时候,卡普空是承诺在NGC平台独占的。

但是在游戏发售后,发现NGC主机的销量远远比不上PS2主机的销量。卡普空为了利益着想,放弃了当初的承诺,将生化危机4移植到了PS2上,而这一决定也确实让生化危机4的销量达到了他们的预期,甚至超过了他们的预期。

由于实在太受欢迎,后来每出一代新的主机,都会出现生化危机4的身影,从此生化危机4就变成了一部超级冷饭王。

废案与衍生作

废案1:生化危机3.5

这个废案是生化危机4早期的一个开发版本,仍然是Leon做主角,但是剧情和设定上不太一样。主要是讲述Leon在一个古老的城堡里面执行调查任务。由于感染了一种不知名病毒,在城堡里面看到的都是类似于幽灵一样的敌人。

由于整个游戏风格都比较超自然,所以三上真司最后在做了一半的情况下,决定放弃这个版本,进行重新开发,最后做出了我们现在看到的生化危机4。

生化危机3.5

这个版本流传着一个演示的视频,感兴趣的可以看看:【生化危机3.5】游戏宣传/试玩公布内容

值得一提的是,可能三上真司仍然念念不忘这个设定,在退出卡普空之后,他做了一个名为《恶灵附身》的游戏,跟这个生化危机3.5的风格颇为相似。

恶灵附身

废案2:生化危机3.25与衍生作《鬼泣》

这个废案是一个初期设定版本,是在生化危机4开发前设定的一个废案。当时是由神谷英树操刀设定的,讲述一位叫托尼的警察,拥有强大的力量,在一次调查当中,发现了自己之所以拥有强大的力量,全都是因为自己是基因改造的强化人。

同时为了匹配设定中拥有超人能力的主角,该作的游戏模式从原版那死板的坦克式操作改成了灵活的动作游戏操作。怪物设定比起原来的科幻变异怪物,也显得比较魔幻化。在看到这个版本的设定后,三上真司连连摇头,感觉神谷英树走偏了,这根本就是另一个游戏了。于是把这个设定驳回了。

生化危机3.25

虽然不适合生化危机,这个设定本身是个挺有趣的设定,直接抛弃掉又着实可惜。三上真司让神谷英树将这个设定做成一个新的游戏。于是神谷英树将这个设定彻底的魔幻化,引入了恶魔的概念,主角的力量来源也从基因改造变成了恶魔的力量,主角名字从《神曲》中取用了“但丁”和“维吉尔”来进行命名,而这个游戏也就是后来卡普空大名鼎鼎的《鬼泣》系列了。

鬼泣

比较有意思的是,因为鬼泣衍生于生化危机4,而但丁的形象跟Leon又有几分相似,于是很多网友就戏称他们其实是同一个人,这么一来,生化危机4里面Leon这么抗打的原因就能解释清楚了。

鬼泣4的但丁和生化6的Leon,从发型到脸都挺像的。

鬼泣4但丁
生化6Leon

重制版

在2023年3月24日,生化危机4的完全重制版发售了。这个重制版不再是之前的各种高清移植版,而是是一个在基于原有的设定和剧情的前提下,完全重制的一个新游戏。在保留原有玩法的同时,也优化了战斗系统,比如加入了弹反机制,强化了动作,不再像原作那么机械。

而最值得称道的一点是对原有剧情的优化。原有剧情有一些地方描写得还是比较粗糙的。比如说Luis这个角色,在重制版里面强化了他的戏份,让我们了解了他的心理历程,作为曾经在教主手下协助其作恶的一位研究员,逃离了教主的控制,遇到了Leon,决定痛改前非,帮助Leon救Ashley,也帮助他们清除体内的寄生虫。所做的这一切都是为了救赎自我。而原作这部分基本上是一笔带过,所以玩原作的时候基本上就是觉得他是个给我们送药的工具人。

另外值得一说的是,碍事梨变成了懂事梨,形象变好看之外,她在过程中跟Leon多了很多互动,还经常会关心Leon,给Leon带来帮助。形象从烦死人的“碍事梨”变成了“懂事梨”。

重制Ashley

除了剧情,重制版的流程上也有所优化,对一些没必要的内容进行了取舍。可以说这个重制版是给生化危机4进行了一个非常大的改进。可以说是最强的重制版,没有之一。

重制版

故事

好了,开始讲故事了…

不行,篇幅太长了,故事留着下一期更新吧!

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